Hola pingui-amigos!
El día de hoy les traigo un adelanto de lo que será el Card Jitsu Nieve, algo que muchos estaban esperando.
Como sabrán, Polo Field, blogger oficial de C.P, anunció que habrá en el mes de febrero, una versión beta para todos del Card Jitsu nieve, y que si tiene exito, saldrá oficialmente en noviembre de éste año.
Así que espero que todos los pinguinos participen de éste adelanto, ya que será muy divertido y emocionante.
jueves, 31 de enero de 2013
viernes, 25 de enero de 2013
Adelanto catálogo moda pinguina febrero
Hola amigos!
Hoy, el gran Polo Field nos hizo un adelanto de lo que sería el catálogo de Moda de Febrero.
Saludos! Flanders Es
Hoy, el gran Polo Field nos hizo un adelanto de lo que sería el catálogo de Moda de Febrero.
Por lo que se ve en la portada, pareciera que va a traernos unos looks bastantes alocados y divertidos. Además, como ya todos sabemos, cada mes en el catálogo, se publica una sección con ropa para No-Socios, así que probablemente nos encontremos con ropa muy alocada para vestir a nuestro pinguino con mucho estilo.
jueves, 24 de enero de 2013
Nuevo código Re-Utilizable
NUEVO CÓDIGO RE -UTILIZABLE!!!!
Si amigos! Ya llegó un nuevo código re-utilizable. Ésta vez para las aletas, y no es nada más y nada menos que... ¡Una netbook!
Ésta hermosa netbook blanca puede ser tuya con tan sólo ingresar el código: TO2EGURO en el cofre de los tesoros, y desbloquearás la netbook.
Saludos. Flanders Es!
Si amigos! Ya llegó un nuevo código re-utilizable. Ésta vez para las aletas, y no es nada más y nada menos que... ¡Una netbook!
Ésta hermosa netbook blanca puede ser tuya con tan sólo ingresar el código: TO2EGURO en el cofre de los tesoros, y desbloquearás la netbook.
Saludos. Flanders Es!
Nuevo Pin!!!
Por fin llego el nuevo pin,Se trata de un martillo prehistorico Disfrutenlo!!!!!
PIN: Martillo Prehistórico
Ubicación: Muelle
Disponibilidad: Del 24 de Enero al 6 de Febrero
Flanders Es
miércoles, 23 de enero de 2013
Más sobre Flanders Es
< Lo puedes encontrar en servidores como PizzaRock y si me conecto en Inglés siempre me voy a conectar en el servidor cozy.
<Si quieres encontrarlo en alguna sala me tienes que preguntar por algun comentario y arreglamos,siempre ando en todos lados,pero a la Tarde me puedes llegar a encontran en la cafeteria
<Flanders Es nunca usa la misma ropa, le gusta usar ropa distinta y que no tenga nada que ver con con la otra ropa por ejemplo:remera de rock,la mascara de alien y las palomitas de maiz en la mano.
<Flanders Es aun no tiene su lista de amigos llena asi que pueden agregarlo cuando quieran.
<Flanders Es quiere demostrarles que si no son socios igualmente pueden parecerlo, Flanders Es nunca fue socio y sin embargo tiene ropa muy buena.
<Flanders Es quiere que ustedes puedan tener ropa para elegir y no tener que usar siempre lo mismo. Asi que por esas razones cree este blog, Además eh visto piguinos que casi que no tienen ropa y al tiempo pensé voy a hacer un blog para aquellos pinguinos que dejan club penguin porque piensan que no se puede conseguir casi nada siendo No_socio
¿les cuento algo?
Yo mismo Flanders Es abandone club penguin por mas de un año, Hasta que un dia entre y me gusto junte las cosas de la fiesta y lo mejor VOLVI A JUGAR!!! Unos dias despues descubri cheat engine, Para mi era lo mejor que me habia pasado asi consegui muchisimas cosas. Antes de eso solo tenia los cinturones de card jitsu una remera literalmente horrible algunos gorros de fiestas y unos fondos.
<Si quieres encontrarlo en alguna sala me tienes que preguntar por algun comentario y arreglamos,siempre ando en todos lados,pero a la Tarde me puedes llegar a encontran en la cafeteria
<Flanders Es nunca usa la misma ropa, le gusta usar ropa distinta y que no tenga nada que ver con con la otra ropa por ejemplo:remera de rock,la mascara de alien y las palomitas de maiz en la mano.
<Flanders Es aun no tiene su lista de amigos llena asi que pueden agregarlo cuando quieran.
<Flanders Es quiere demostrarles que si no son socios igualmente pueden parecerlo, Flanders Es nunca fue socio y sin embargo tiene ropa muy buena.
<Flanders Es quiere que ustedes puedan tener ropa para elegir y no tener que usar siempre lo mismo. Asi que por esas razones cree este blog, Además eh visto piguinos que casi que no tienen ropa y al tiempo pensé voy a hacer un blog para aquellos pinguinos que dejan club penguin porque piensan que no se puede conseguir casi nada siendo No_socio
¿les cuento algo?
Yo mismo Flanders Es abandone club penguin por mas de un año, Hasta que un dia entre y me gusto junte las cosas de la fiesta y lo mejor VOLVI A JUGAR!!! Unos dias despues descubri cheat engine, Para mi era lo mejor que me habia pasado asi consegui muchisimas cosas. Antes de eso solo tenia los cinturones de card jitsu una remera literalmente horrible algunos gorros de fiestas y unos fondos.
se un guia de turismo
Se un Guía de Turismo
¿Sabés que hacen los guías de turismo? Le enseñan a todos los pinguinos nuevos la isla, son fáciles de identificar, siempre andan con un gorrito negro con un signo de interrogación
Para ser guia de turismo, debes cumplir 2 requisitos, el primero es que tu pinguino tenga 45 días desde que lo creaste
El segundo requisito es contentas 7 de las 8 preguntas que te van a plantear, estas son las preguntas mas comunes y sus respuestas:
1.- ¿Que sala tiene un reloj cucu?
Cabaña de Esquiadores
2.- ¿Que habitación no tiene música de fondo?
Tienda de Mascotas
3.- ¿Cual es el nombre del pes mas grande de Pesca Hielo?
Mullet
4.- ¿En que sala puedes encontrar ejemplares antiguos del diario Pinguino?
Sala de Calderas
5.- ¿Que Puffle se envuelve en fuego?
El Negro
6.- ¿Con que juegan los Puffles Rosa?
Una Cama Saltarina
7.- ¿Cual de estas habitaciones no tiene juegos?
La Playa
8.- ¿Como se llama el barco del Capitán Rockhopper?
El Migrator
9.- ¿Que articulo se esconde todo los meses en el catalogo de modas?
El casco de Vikingo
10.- ¿Cuanto cuesta un fondo para la carta de jugador?
60
11.- ¿Cuantas pistas de trineo hay en la montaña?
4
12.- ¿Que se lanza en el nivel 4 de Atrapa-Bolsas?
Una maceta
13.- ¿Cual de estos juegos tiene un tiburón dentro?
Pesca en el hielo
14.- ¿Que día sale el periódico pinguino?
Jueves
Si lo lográs, ganarás un articulo gratis, el gorro de guía de turismo, este trae un baile especial, si SOLO tiene este gorro puesto y saludas, tu pinguino levantará un letrero que dice "Toma un Tour"
Personajes Famosos
Personajes Famosos
A menudo hay muchas fiestas en la isla, por lo menos una al mes,y en cada una de ellas hay personajes famosos de club penguin por ejemplo Rookie, Cadance, Rockhopper, Tia Artic etc, Aquí les dejare algunas descripciónes y algunas pistas paa encontrarlos.

Gary: El Pinguino Artefacto (G):
Gary, el Pingüino Artefacto, es el inventor más famoso de Club Penguin. Ha construido casi todos los aparatos tecnológicos que los pingüinos usan en la isla. Algunos de ellos son: la Torre del reloj en el Fuerte Nevado, el Pizzatron 3000, los jet-packs de Aventuras en Jet-pack y el Aqua Grabber.
Lugares Preferidos: Agencia de la EPF, Sala de Artefactos (Solo abierta en ciertas fiestas), Cafeteria
Agregarlo como amigo: SI
Fiestas donde aparece: Fiesta Medieval, Noche de Brujas, Navidad, Eventos de la EPF
Lugares preferidos: Fuerte Nevado, Sala de Videojuegos, Agencia de la EPF
Agregarlo como amigo: SI
Fiestas donde aparece: Fiesta del 1° de Abril, Fiestas de Verano, Quermes, Eventos de la EPF
Cadence (DJ K-Dance)
¡DJ de cabello violeta, y una máquina de bailar! Cadence siempre está dispuesta a mover el esqueleto y en general la encuentras en la Disco mezclando discos para el juego “Concurso de baile”.
Cadence mostró sus primeros movimientos en la Fiesta Bailatón de enero de 2009, y apareció para pasar un rato “fresco” con la pingüinada.
Lugares Favoritos: Tienda de Regalos, Discoteca, Centro
Agregarlo como Amigo: SI
Fiestas donde aparece: Festivales de musica, Eventos de índole musical o modelaje.
Tia Arctic
Es Jefa de edición y responsable de la columna de opinión de Noticias de Club Penguin. Todas las semanas, Tía Arctic responde las preguntas que le envían pingüinos de toda la isla.
Comenzó a escribir para el diario en mayo de 2006. Le gusta hablar sobre trivialidades, y está siempre al tanto de las fiestas y eventos que hay en la isla.
Lugares Favoritos: Sala de Edición de prensa (Antes Biblioteca), Cafetería
Agregarlo como Amigo: SI
Fiestas donde aparece: Dia de la Tierra, Eventos de índole Noticiosos
Lugares Favoritos: Pizzeria, Bahia, Playa, Muelle, Migrator, Islas Próximas a Club Penguin
Agregarlo como amigo: SI
Fiestas donde aparece: Solo Aparece cuando su barco llega a la isla, esto ocurre cada 2 o 3 meses
Lugares Favoritos: Dojo, Escondite ninja, Guarida Maestros de Agua y Fuego
Agregarlo como amigo: SI
Fiestas donde aparece: Fiestas del Card Jitsu
Lugares favoritos: Escenarios Gigantescos, Estadio, Disco, Tejado de la Disco, Centro
Agregar como amigo: SI
Fiestas donde aparece: Festivales de Musica y Baile
Fiestas donde aparece: Fiesta de Puffles
Lugares donde aparece: Lugares Calidos o desastres producidos por el
Agregar como amigo: SI
Fiestas donde aparece: Evento de la EPF (Operaciones y Misiones)
Fiestas donde aparece: Evento de la EPF, Super Heroes en Acción.
A menudo hay muchas fiestas en la isla, por lo menos una al mes,y en cada una de ellas hay personajes famosos de club penguin por ejemplo Rookie, Cadance, Rockhopper, Tia Artic etc, Aquí les dejare algunas descripciónes y algunas pistas paa encontrarlos.

Gary: El Pinguino Artefacto (G):
Gary, el Pingüino Artefacto, es el inventor más famoso de Club Penguin. Ha construido casi todos los aparatos tecnológicos que los pingüinos usan en la isla. Algunos de ellos son: la Torre del reloj en el Fuerte Nevado, el Pizzatron 3000, los jet-packs de Aventuras en Jet-pack y el Aqua Grabber.
Lugares Preferidos: Agencia de la EPF, Sala de Artefactos (Solo abierta en ciertas fiestas), Cafeteria
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Fiestas donde aparece: Fiesta Medieval, Noche de Brujas, Navidad, Eventos de la EPF
Rookie:
Es un orgulloso y leal miembro de la Elite Penguin Force. Rookie ha participado de innumerables misiones, como la operación supersecreta “La venganza de Herbert”.
Siempre está dispuesto a proteger la isla, aunque a veces comete errores… sin querer.
Es un orgulloso y leal miembro de la Elite Penguin Force. Rookie ha participado de innumerables misiones, como la operación supersecreta “La venganza de Herbert”.
Siempre está dispuesto a proteger la isla, aunque a veces comete errores… sin querer.
Lugares preferidos: Fuerte Nevado, Sala de Videojuegos, Agencia de la EPF
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Fiestas donde aparece: Fiesta del 1° de Abril, Fiestas de Verano, Quermes, Eventos de la EPF
Cadence (DJ K-Dance)
¡DJ de cabello violeta, y una máquina de bailar! Cadence siempre está dispuesta a mover el esqueleto y en general la encuentras en la Disco mezclando discos para el juego “Concurso de baile”.
Cadence mostró sus primeros movimientos en la Fiesta Bailatón de enero de 2009, y apareció para pasar un rato “fresco” con la pingüinada.
Lugares Favoritos: Tienda de Regalos, Discoteca, Centro
Agregarlo como Amigo: SI
Fiestas donde aparece: Festivales de musica, Eventos de índole musical o modelaje.
Tia Arctic
Es Jefa de edición y responsable de la columna de opinión de Noticias de Club Penguin. Todas las semanas, Tía Arctic responde las preguntas que le envían pingüinos de toda la isla.
Comenzó a escribir para el diario en mayo de 2006. Le gusta hablar sobre trivialidades, y está siempre al tanto de las fiestas y eventos que hay en la isla.
Lugares Favoritos: Sala de Edición de prensa (Antes Biblioteca), Cafetería
Agregarlo como Amigo: SI
Fiestas donde aparece: Dia de la Tierra, Eventos de índole Noticiosos
Capitan RockHopper:
Rockhopper es un pingüino muy aventurero que navega por los mares en su barco, el Migrator, en busca de tesoros y aventuras. Cada aproximadamente dos meses viene a Club Penguin de visita y trae artículos para vender.
Cuando viene a Club Penguin, ancla su barco en la Playa, cerca del Faro. Puedes subirte al
Migrator y visitar la cubierta principal y la bodega.
Si quieres saber más sobre Rockhopper no dejes de leer su diario íntimo, que está guardado en la Biblioteca.
Rockhopper es un pingüino muy aventurero que navega por los mares en su barco, el Migrator, en busca de tesoros y aventuras. Cada aproximadamente dos meses viene a Club Penguin de visita y trae artículos para vender.
Cuando viene a Club Penguin, ancla su barco en la Playa, cerca del Faro. Puedes subirte al
Migrator y visitar la cubierta principal y la bodega.
Si quieres saber más sobre Rockhopper no dejes de leer su diario íntimo, que está guardado en la Biblioteca.
Lugares Favoritos: Pizzeria, Bahia, Playa, Muelle, Migrator, Islas Próximas a Club Penguin
Agregarlo como amigo: SI
Fiestas donde aparece: Solo Aparece cuando su barco llega a la isla, esto ocurre cada 2 o 3 meses
Sensei:
El Sensei es un sabio maestro que entrena a los pingüinos en el arte del ninja. Muy poco se sabe sobre este misterioso experto que disfruta del té verde y la poesía.
Además, se dice que tiene muchos poderes, ¡como hacerse invisible y dominar elementos! Es el personaje más antiguo de todos.
El Sensei es un sabio maestro que entrena a los pingüinos en el arte del ninja. Muy poco se sabe sobre este misterioso experto que disfruta del té verde y la poesía.
Además, se dice que tiene muchos poderes, ¡como hacerse invisible y dominar elementos! Es el personaje más antiguo de todos.
Lugares Favoritos: Dojo, Escondite ninja, Guarida Maestros de Agua y Fuego
Agregarlo como amigo: SI
Fiestas donde aparece: Fiestas del Card Jitsu
The Penguin Band:
La Penguin Band comenzó con tres integrantes, y Franky se unió en el año 2006.
Su primer recital con la banda completa fue en la Fiesta del lejano oeste de 2006, ¡y desde entonces no han dejado de rockear!
La banda tiene cuatro integrantes:
La Penguin Band comenzó con tres integrantes, y Franky se unió en el año 2006.
Su primer recital con la banda completa fue en la Fiesta del lejano oeste de 2006, ¡y desde entonces no han dejado de rockear!
La banda tiene cuatro integrantes:
- Bob, el bajista, toca el bajo eléctrico. Bob es un líder relajado y seguro, y escribe casi todas las canciones.
- G Billy es el baterista. Dedicado y leal, se encarga de mantener a la banda siempre unida.
- Petey K toca el acordeón. Gracioso y muy inteligente, se la pasa haciendo bromas pesadas.
- Franky es el tecladista de la banda. Curioso y creativo, adora mezclar nuevos sonidos
Agregar como amigo: SI
Fiestas donde aparece: Festivales de Musica y Baile
PH:
La entrenadora de Puffles, tambien conocida como PH salio este 2012 en la Fiesta de Puffles, Este personaje aparece por primera vez en el juego Club Penguin, EPF de Nintendo DS, pero era de color rosado y tenia solo un gorro y su silvato, ella se especialisa en el cuidado y proteccion de los Puffles en la isla y tambien nos enseña a criarlos como se debe.
La entrenadora de Puffles, tambien conocida como PH salio este 2012 en la Fiesta de Puffles, Este personaje aparece por primera vez en el juego Club Penguin, EPF de Nintendo DS, pero era de color rosado y tenia solo un gorro y su silvato, ella se especialisa en el cuidado y proteccion de los Puffles en la isla y tambien nos enseña a criarlos como se debe.
Lugares Favoritos: (Aun no se sabe mucho de esta famosa, pero durante la Fiesta de Puffles del año 2012, ella estaba mucho tiempo en el refugio de esquiadores)
Agregar como amigo: SIFiestas donde aparece: Fiesta de Puffles
Herbert:
Herbert es el villano más famoso de la isla, que quedó atrapado en Club Penguin mientras buscaba un lugar cálido para vivir. Herbert planea acabar con todas las fiestas, calentar la isla y derrotar a la Elite Penguin Force.
Su fiel amigo, Klutzy el cangrejo, nunca se aparta de su lado.
Herbert es el villano más famoso de la isla, que quedó atrapado en Club Penguin mientras buscaba un lugar cálido para vivir. Herbert planea acabar con todas las fiestas, calentar la isla y derrotar a la Elite Penguin Force.
Su fiel amigo, Klutzy el cangrejo, nunca se aparta de su lado.
Lugares donde aparece: Lugares Calidos o desastres producidos por el
Agregar como amigo: SI
Fiestas donde aparece: Evento de la EPF (Operaciones y Misiones)
Klutzy:
Klutzy es el amigo leal de Herbert, el Oso Polar. A diferencia de Herbert, Klutzy es alegre y amable.
¡Una vez ayudó a la EPF a evitar que la isla se hundiera!
Klutzy es el amigo leal de Herbert, el Oso Polar. A diferencia de Herbert, Klutzy es alegre y amable.
¡Una vez ayudó a la EPF a evitar que la isla se hundiera!
Lugares Favoritos: (Siempre esta junto a Herbert, es raro verlo en la isla solo)
Agregarlo como amigo: NO
Fiestas donde aparece: Eventos de la EPF
Agregarlo como amigo: NO
Fiestas donde aparece: Eventos de la EPF
Jet-Pack Guy
Agente de la Elite Penguin Force, uno de los mejores dentro de la agencia, es un pinguino muy inteligente y a la vez audaz, se caracteriza por siempre andar con un Jet-Pack en su espalda. Experto en el manejo aéreo el es un ojo protector de Club Penguin. Jamas se le ha visto en la isla pero puedes verlo en las Misiones de la APS
Agente de la Elite Penguin Force, uno de los mejores dentro de la agencia, es un pinguino muy inteligente y a la vez audaz, se caracteriza por siempre andar con un Jet-Pack en su espalda. Experto en el manejo aéreo el es un ojo protector de Club Penguin. Jamas se le ha visto en la isla pero puedes verlo en las Misiones de la APS
Lugares Favoritos: Sala de Comando - OC - Espacio aéreo de Club Penguin
Agregar como amigo: NO
Fiestas donde aparece: Eventos de la EPF
Dot
Agente de la Elite Penguin Force, una pinguina audaz y arriesgada. Experta en disfraces y en el arte del camuflaje, es la mejor en este campo. Lo malo es que no es muy buena en las computadoras y el "Defensor del Sistema". Se le puede ver en las Misiones de la APS, ya que no se le a visto en la isla en ninguna oportunidad.
Lugares Favoritos: Toda la isla es su lugar favorito, ya que puede adaptarse a cualquier entorno.
Agregar como amigo: NO
Fiestas donde aparece: Eventos de la EPF
Cece y Rocky
Las estrellas de la serie juvenil de Disney "A Todo Ritmo", en Julio de 2012 ella visitaron la isla por primera vez como Pinguinas, ella junto a Cadence, bailaron sin parar en el Show de Estrellas. No se les ha vuelto a ver en la isla desde entonces, pero fue muy agradables verlas compartir con toda la isla.
Lugares Favoritos: Disco - Escenarios - Show de Talentos
Agregar como amigos: SI (A ambas por separado)
Fiestas donde aparece: Show de Estrellas
Rory, El Constructor
El misterioso pero común Rory. Él junto a su equipo de pinguinos constructores, son los que decoran la isla en tiempo record cada vez que un evento o fiesta aparece. Se dice también que el construye los iglu de los nuevos jugadores de Club Penguin. Su ultima gran obra fue la remodelación de la isla luego del malvado ataque de Herbert que dejo la isla en la Operación: Apagón.
Lugares Favoritos: Cada lugar que necesite reparar, o remodelar. Es su lugar favorito
Agregar como amigo: NO
Fiestas donde aparece: Solo esta cuando hay que poner y sacar el decorado de un evento.
Protobot 3000 (Ultima generación)
Protobot es un PinguiBot creado por Gary hace años atrás, lamentablemente tubo sus fallas y el prototipo fallo, tiempo después, fue robado por Herbert y Klutsy para mejorarlo y que destruyera la isla, pero el Protobot perdió el control y empezó a tenes sus propias idea, y no deseaba derretir la isla, sino destruirla y hundirla, por lo cual, Herbert y la en ese entonces APS decidieron unir fuerzas para detenerlo, el se encuentra desaparecido en la isla y solo aparece cuando logra tener una nueva fuente de energía
Lugares Favoritos: Es difícil decir, nunca se le ha visto personalmente en la isla, ademas odia toda la isla
Agregar como amigo: NOFiestas donde aparece: Evento de la EPF, Super Heroes en Acción.
Se un ninja
Se un Ninja
Hola pequeños saltamontes, se que muchos de ustedes disfrutan de sus duelos en el Dojo, junto con el Sensei, y muchos piensan que el juego es demasiado sencillo, pero no lo crean.. tiene su estrategia y su grado de dificultad, aquí les dejo un tutorial COMPLETO, con estrategias y todo lo necesario para ser un gran ninja.
COMO JUGAR:
Si eres principiante, y nunca has jugado Card-Jitsu, debes ir al Dojo que se encuentra en lo mas alejado del mapa, solo puedes acceder al dojo a travez del mapa, aun no existe un camino a pie.
Al llegar, el Sensei te detendrá para darte la bienvenida y regalarte un manojo de 10 cartas, para empezar a jugar.
Para poder jugar, debes acercarte a alguna de las colchonetas que se encuentran al interior del Dojo o el Escondite Ninja, responder "SI" cuando te pregunte si deseas jugar, y luego espera ha que otro jugador se acerque y quiera jugar contigo.
REGLAS:
Cada carta tiene un elemento, Fuego, Hielo y Agua, el circulo de los elementos, El Fuego derrite la Hielo, El Hielo congela al Agua y el Agua apaga el Fuego. Cada carta ademas tiene un numero del 2 al 12, eso representa el nivel de cada carta.
Cada jugador tiene 20 segundos para elegir una de sus cartas de su mano, estas cartas permanecerán ocultas hasta que estén todas las cartas jugadas, luego de esto, se mostraran al mismo tiempo, se sigue la regla del circulo de los elementos, si ambos jugadores tiran una carta con el mismo elemento se deben regir por el numero de la carta, la carta mayor gana, pero si aun asi hay empate, ninguno gana y ambas cartas se descartan.
Las cartas ganadoras se van a la parte superior de donde se encuentra tu pinguino, a la vista tuya y de tu oponente y las cartas derrotadas, regresan hacia ti, estas cartas, ganen o pierdas, si el sistema lo desea, las puedes volver a usar en la misma partida.
Para ganar, necesitas tener 3 cartas ganadoras de diferente elemento y diferente color o 3 cartas del mismo elemento y diferente color.
Existe 2 tipos de cartas, Normales y Especiales, las cartas normales son del nivel 2 al 8 mientras que las especiales, son del nivel 9 al 12, las cartas especiales traen una habilidad especial que se activa en ese momento o en la siguiente ronda, siempre y cuando tu carta gane o corra riesgo de perder estas habilidades son las siguientes:
Gana la menor: Esta habilidad se activa gane o pierda la carta, en la siguiente ronda, la carta de menos valor gana la partida, si es que existe empate de elementos
Mas 2: Esta habilidad se activa si tu carta gana la partida, tu siguiente carta valdrá 2 puntos mas de lo normal
Menos 2: Esta habilidad se activa si tu carta gana la partida, la siguiente carta de tu oponente valdrá 2 puntos menos de lo normal
Bloqueo de Elemento: Esta habilidad se activa si tu carta gana la partida, esta habilidad permite bloquear las cartas de tu oponentes, esto hace que el no pueda jugar Fuego, Agua o Hielo la siguiente ronda
Eliminar Elemento: Esta habilidad se activa si tu carta gana la partida, esta carta permite eliminar una carta de Fuego, Agua o Hielo de las cartas ganadoras de tu oponente
Eliminar Color: Esta habilidad se activa si tu carta gana la partida, permite eliminar una carta del color según diga la habilidad, esta puede ser: Azul, Roja, Amarilla, Violeta, Verde o Naranja
Cambiando Elemento: Esta habilidad solo se activa si tu carta corre riesgo de perder la partida, esta habilidad permite cambiar el elemento de la carta de tu oponente por el mismo elemento de tu carta especial, esto solo ocurre cuando la carta de tu oponente le gana a la tuya por elemento, por ejemplo, supongamos que lanzan una carta de Agua 9 con esta habilidad y tu oponente una carta de Hielo 6 normal, la habilidad de esta carta transforma la carta del oponente en Agua 6, por lo cual tu ganas por tener la carta con el valor mas alto
COMO GANAR CINTURONES Y SER NINJA
A medida que vayas ganando partidas, iras ganando cinturones, estos son articulos gratis para tu pinguino, en total son 9 ccolores diferentes, desde el blanco al negro, para ganarlos debes cumplir ciertas condiciones:
Cinturón blanco: Ganar 5 veces
Cinturón amarillo: Ganar 13 veces
Cinturón naranja: Ganar 21 veces
Cinturón verde: Ganar 30 veces
Cinturón azul: Ganar 40 veces
Cinturón rojo: Ganar 52 veces
Cinturón morado: Ganar 64 veces
Cinturón café: Ganar 76 veces
Cinturón negro: Ganar 88 veces
Cuando tengas el apreciado cinturón negro, podrás al fin desafiar al Sensei, bueno... siempre has podido desafiarlo, pero mientras no tengas este cinturón, el adivinara todas tus cartas, con el cinturón negro evitas que el haga eso, vencerlo es extremadamente dificil, porque muchos usan estrategias con el, eso es totalmente inútil, debes usar tu instinto y tu suerte para vencerlo.
Después de derrotarlo, seras ninja y el Sensei te dará una mascara ninja, otro articulo gratis que podrás usar, y asi tu camino de ninja terminara (Solo para los No Socios)
ARTÍCULOS EXTRAS
Si entras al Escondite Ninja, el Sensei te detendrá y te regalara un nuevo manojo de cartas de Fuego y Agua, ademas un articulo gratis, un Amuleto
COMO JUGAR:
Si eres principiante, y nunca has jugado Card-Jitsu, debes ir al Dojo que se encuentra en lo mas alejado del mapa, solo puedes acceder al dojo a travez del mapa, aun no existe un camino a pie.
Al llegar, el Sensei te detendrá para darte la bienvenida y regalarte un manojo de 10 cartas, para empezar a jugar.
Para poder jugar, debes acercarte a alguna de las colchonetas que se encuentran al interior del Dojo o el Escondite Ninja, responder "SI" cuando te pregunte si deseas jugar, y luego espera ha que otro jugador se acerque y quiera jugar contigo.
REGLAS:
Cada carta tiene un elemento, Fuego, Hielo y Agua, el circulo de los elementos, El Fuego derrite la Hielo, El Hielo congela al Agua y el Agua apaga el Fuego. Cada carta ademas tiene un numero del 2 al 12, eso representa el nivel de cada carta.
Cada jugador tiene 20 segundos para elegir una de sus cartas de su mano, estas cartas permanecerán ocultas hasta que estén todas las cartas jugadas, luego de esto, se mostraran al mismo tiempo, se sigue la regla del circulo de los elementos, si ambos jugadores tiran una carta con el mismo elemento se deben regir por el numero de la carta, la carta mayor gana, pero si aun asi hay empate, ninguno gana y ambas cartas se descartan.
Las cartas ganadoras se van a la parte superior de donde se encuentra tu pinguino, a la vista tuya y de tu oponente y las cartas derrotadas, regresan hacia ti, estas cartas, ganen o pierdas, si el sistema lo desea, las puedes volver a usar en la misma partida.
Para ganar, necesitas tener 3 cartas ganadoras de diferente elemento y diferente color o 3 cartas del mismo elemento y diferente color.
Existe 2 tipos de cartas, Normales y Especiales, las cartas normales son del nivel 2 al 8 mientras que las especiales, son del nivel 9 al 12, las cartas especiales traen una habilidad especial que se activa en ese momento o en la siguiente ronda, siempre y cuando tu carta gane o corra riesgo de perder estas habilidades son las siguientes:
Gana la menor: Esta habilidad se activa gane o pierda la carta, en la siguiente ronda, la carta de menos valor gana la partida, si es que existe empate de elementos
Mas 2: Esta habilidad se activa si tu carta gana la partida, tu siguiente carta valdrá 2 puntos mas de lo normal
Menos 2: Esta habilidad se activa si tu carta gana la partida, la siguiente carta de tu oponente valdrá 2 puntos menos de lo normal
Bloqueo de Elemento: Esta habilidad se activa si tu carta gana la partida, esta habilidad permite bloquear las cartas de tu oponentes, esto hace que el no pueda jugar Fuego, Agua o Hielo la siguiente ronda
Eliminar Elemento: Esta habilidad se activa si tu carta gana la partida, esta carta permite eliminar una carta de Fuego, Agua o Hielo de las cartas ganadoras de tu oponente
Eliminar Color: Esta habilidad se activa si tu carta gana la partida, permite eliminar una carta del color según diga la habilidad, esta puede ser: Azul, Roja, Amarilla, Violeta, Verde o Naranja
Cambiando Elemento: Esta habilidad solo se activa si tu carta corre riesgo de perder la partida, esta habilidad permite cambiar el elemento de la carta de tu oponente por el mismo elemento de tu carta especial, esto solo ocurre cuando la carta de tu oponente le gana a la tuya por elemento, por ejemplo, supongamos que lanzan una carta de Agua 9 con esta habilidad y tu oponente una carta de Hielo 6 normal, la habilidad de esta carta transforma la carta del oponente en Agua 6, por lo cual tu ganas por tener la carta con el valor mas alto
COMO GANAR CINTURONES Y SER NINJA
A medida que vayas ganando partidas, iras ganando cinturones, estos son articulos gratis para tu pinguino, en total son 9 ccolores diferentes, desde el blanco al negro, para ganarlos debes cumplir ciertas condiciones:
Cuando tengas el apreciado cinturón negro, podrás al fin desafiar al Sensei, bueno... siempre has podido desafiarlo, pero mientras no tengas este cinturón, el adivinara todas tus cartas, con el cinturón negro evitas que el haga eso, vencerlo es extremadamente dificil, porque muchos usan estrategias con el, eso es totalmente inútil, debes usar tu instinto y tu suerte para vencerlo.
Después de derrotarlo, seras ninja y el Sensei te dará una mascara ninja, otro articulo gratis que podrás usar, y asi tu camino de ninja terminara (Solo para los No Socios)
ARTÍCULOS EXTRAS
Si entras al Escondite Ninja, el Sensei te detendrá y te regalara un nuevo manojo de cartas de Fuego y Agua, ademas un articulo gratis, un Amuleto
ESPERO QUE LES HAYA GUSTADO Y LES SIRVA MUCHO ESTE TUTORIAL
Flanders Es
Me presento: Flanders Es
Hola amigos del blog.
Lo que yo quería hacer era presentarme, ya que si bien, ya he compartido material con ustedes, todavía no he presentado a mi pinguino.
Su nombre es Flanders Es, y a pesar de nunca haber sido socio, él tiene muchas cosas, ya que siempre consigue todo lo que puede en las fiestas, así como también comprarse los fondos de cada mes, los artículos, los códigos Re-Utilizables, los códigos Cheat Engine, etc.
Éste es mi pinguino. Como pueden ver no tiene ropa de socios, y aún así sigue teniendo buena ropa. ¿Les gusta lo que tiene? Si la respuesta es que si les tengo buenas noticias: TODO lo que mi puesto lo pueden conseguir mediante Cheat Engine con los códigos que se encuentran en la sección "Códigos Cheat Engine".
Lo que yo quería hacer era presentarme, ya que si bien, ya he compartido material con ustedes, todavía no he presentado a mi pinguino.
Su nombre es Flanders Es, y a pesar de nunca haber sido socio, él tiene muchas cosas, ya que siempre consigue todo lo que puede en las fiestas, así como también comprarse los fondos de cada mes, los artículos, los códigos Re-Utilizables, los códigos Cheat Engine, etc.
Éste es mi pinguino. Como pueden ver no tiene ropa de socios, y aún así sigue teniendo buena ropa. ¿Les gusta lo que tiene? Si la respuesta es que si les tengo buenas noticias: TODO lo que mi puesto lo pueden conseguir mediante Cheat Engine con los códigos que se encuentran en la sección "Códigos Cheat Engine".
Si quieren agregarme pueden enviarme una solicitud de amistad, o pueden encontrarme en el servidor Pizza Rock, o en el servidor Cozy en el idioma inglés.
SALUDOS!!!
Códigos Cheat Engine
Hola amigos!
Hoy voy a compartir con ustedes unos códigos de Cheat Engine, con los cuáles podrán conseguir ropa, fondos y pins para su pinguino.
¿Qué es Cheat Engine?
Cheat Engine, comúnmente abreviado como CE, es un software de escáner de memoria de software libre / Editor hexadecimal / Depuradorcreado por Starkc319 (Hacker mundial) para el sistema operativo Windows
¿Para qué sirve Cheat Engine?
Cheat Engine se utiliza para hackear todo tipo de sitios web o juegos , y se modifica a menudo para evadir el robo de este programa.
¿Cómo utilizarlo en Club Penguin?
Muy fácil, sólo deben seguir las instrucciones que se dan en el siguiente video:
Para descargar Cheat Engine click en el siguiente enlace: Descargar Cheat Engine . Recomiendo descargar la versión 6.1.
Si comprendiste cómo utilizar Cheat Engine, aquí te dejo los códigos:
ARTÍCULOS DE CABEZA:
Peluca con audífonos morados y pelo amarillo (No disponible)
96 13 00 07 75 2C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E
Peluca de mujeres (No disponible)
96 13 00 07 76 2C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E
Sombrero Hélice Violeta: (April Fools 2011)
96 13 00 07 D4 04 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Pulpo De Cabeza:
96 13 00 07 18 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Gorro De Cascabeles:
96 13 00 07 15 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Gorro Sorpresa Helada: (Kermés 2011)
96 13 00 07 16 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Bandana De Fuego:
96 13 00 07 29 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Bandana De Agua:
96 13 00 07 2A 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Sobrero Alas De Murcielago (Halloween 2010):
96 13 00 07 A7 04 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74
Sombrero De Balde de Agua:
96 13 00 07 AC 04 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74
Gorro De Papá Noel Remolino:
96 13 00 07 33 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Gorra Coins For Change 2011:
96 13 00 07 34 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Gorra Verde Con Cascabeles (Navidad 2011):
96 13 00 07 35 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Gorro Con Estrella Dorada (Navidad 2011):
96 13 00 07 36 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Gorro De Reno (Navidad 2011):
96 13 00 07 37 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Sombrero de globo
96 13 00 07 17 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Peluca Rosada con Gorrito
96 13 00 07 14 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Casco Tribu Manzana (Aventura Tropical 2012)
96 13 00 07 A1 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
Casco Tribu Sandia (Aventura Tropical 2012)
96 13 00 07 A2 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
Casco Tribu Piña (Aventura Tropical 2012)
96 13 00 07 A3 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
Casco Tribu Uva (Aventura Tropical 2012)
96 13 00 07 A4 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
Sombrero con peluca celeste
96 13 00 07 C9 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
Gorro Floral
96 13 00 07 98 04 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
Gorro Vendedor de Pescadix
96 13 00 07 F3 2C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Equipo Espía EPF
96 13 00 07 EF 2C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Vestido morado (No disponible)
96 13 00 07 D9 38 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E
Traje de astronauta
96 13 00 07 1C 28 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74
Traje de payaso
96 13 00 07 07 28 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74
Traje del Card Jitsu (3 elementos)
96 13 00 07 95 38 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
Traje de cofre del tesoro
96 13 00 07 DA 38 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
Traje de Robot 3000:
Sandalias moradas (No disponible)
96 13 00 07 EE 3E 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
Zapatos Anti-Lava
FONDOS NORMALES
Black City:
96 13 00 07 29 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Fondo de Guitarras:
96 13 00 07 8C 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Fondo Nubes (Beta)
Fondo Maquina Fantasma
FONDOS DE FAMOSOS
Fondo de los famosos
96 13 00 07 B6 4A 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
Fondo de Rockhopper y Yarr (Aventura Tropical 2012)
96 13 00 07 C8 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Fondo de Herbert el oso Polar
96 13 00 07 D5 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
Fondo de Rockhopper (Navidad 2012)
Fondo de Gary 2013
96 13 00 07 DD 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Fondo del sensei
96 13 00 07 4C 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
PINS
PIN Copos de nieve
Hoy voy a compartir con ustedes unos códigos de Cheat Engine, con los cuáles podrán conseguir ropa, fondos y pins para su pinguino.
¿Qué es Cheat Engine?
Cheat Engine, comúnmente abreviado como CE, es un software de escáner de memoria de software libre / Editor hexadecimal / Depuradorcreado por Starkc319 (Hacker mundial) para el sistema operativo Windows
¿Para qué sirve Cheat Engine?
Cheat Engine se utiliza para hackear todo tipo de sitios web o juegos , y se modifica a menudo para evadir el robo de este programa.
¿Cómo utilizarlo en Club Penguin?
Muy fácil, sólo deben seguir las instrucciones que se dan en el siguiente video:
Aclaración: Yo no hice el video, sólo lo comparto
Para descargar Cheat Engine click en el siguiente enlace: Descargar Cheat Engine . Recomiendo descargar la versión 6.1.
Si comprendiste cómo utilizar Cheat Engine, aquí te dejo los códigos:
Primer código que deben usar (First Scan)
96 13 00 07 01 00 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
96 13 00 07 01 00 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
Peluca con audífonos morados y pelo amarillo (No disponible)
96 13 00 07 75 2C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E
Peluca de mujeres (No disponible)
96 13 00 07 76 2C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E
Sombrero Hélice Violeta: (April Fools 2011)
96 13 00 07 D4 04 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Pulpo De Cabeza:
96 13 00 07 18 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Gorro De Cascabeles:
96 13 00 07 15 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Gorro Sorpresa Helada: (Kermés 2011)
96 13 00 07 16 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Bandana De Fuego:
96 13 00 07 29 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Bandana De Agua:
96 13 00 07 2A 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Sobrero Alas De Murcielago (Halloween 2010):
96 13 00 07 A7 04 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74
Sombrero De Balde de Agua:
96 13 00 07 AC 04 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74
Gorro De Papá Noel Remolino:
96 13 00 07 33 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Gorra Coins For Change 2011:
96 13 00 07 34 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Gorra Verde Con Cascabeles (Navidad 2011):
96 13 00 07 35 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Gorro Con Estrella Dorada (Navidad 2011):
96 13 00 07 36 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Gorro De Reno (Navidad 2011):
96 13 00 07 37 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Sombrero de globo
96 13 00 07 17 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Peluca Rosada con Gorrito
96 13 00 07 14 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Casco Tribu Manzana (Aventura Tropical 2012)
96 13 00 07 A1 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
Casco Tribu Sandia (Aventura Tropical 2012)
96 13 00 07 A2 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
Casco Tribu Piña (Aventura Tropical 2012)
96 13 00 07 A3 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
Casco Tribu Uva (Aventura Tropical 2012)
96 13 00 07 A4 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
Sombrero con peluca celeste
96 13 00 07 C9 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
Gorro Floral
96 13 00 07 98 04 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
Gorro Vendedor de Pescadix
96 13 00 07 F3 2C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Equipo Espía EPF
96 13 00 07 EF 2C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
ARTÍCULOS DE ROSTRO
Visor Fantasmas
96 13 00 07 23 08 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Lentes Modernos EPF
Lentes Modernos EPF
96 13 00 07 e4 07 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Lentes Anti-Gas
96 13 00 07 31 08 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
ARTÍCULOS DE CUELLO
Bufanda verde (No disponible)
96 13 00 07 3C 33 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74
Collar (No disponible)
96 13 00 07 3D 33 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E
96 13 00 07 3C 33 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74
Collar (No disponible)
96 13 00 07 3D 33 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E
Láser Plasma
96 13 00 07 42 0c 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Delantal de Vendedor Pescadix
96 13 00 07 57 33 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
ARTÍCULOS DE CUERPO
Camiseta (No disponible)
96 13 00 07 D8 38 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E
96 13 00 07 D8 38 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E
Vestido morado (No disponible)
96 13 00 07 D9 38 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E
Traje de astronauta
96 13 00 07 1C 28 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74
Traje de payaso
96 13 00 07 07 28 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74
Traje del Card Jitsu (3 elementos)
96 13 00 07 95 38 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
Traje de cofre del tesoro
96 13 00 07 DA 38 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
Remera y Pantalones con estampado Musical
96 13 00 07 0D 39 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Traje de galletita de gengibre:
96 13 00 07 79 11 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Traje almirante escarlata:
96 13 00 07 6E 38 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
96 13 00 07 79 11 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Traje almirante escarlata:
96 13 00 07 6E 38 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
Traje De Fantasma:
96 13 00 07 F4 00 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
96 13 00 07 F4 00 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Traje de Robot 3000:
96 13 00 07 24 28 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Traje de Capitán Pirata:
96 13 00 07 37 28 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Algodón de Azúcar
96 13 00 07 5E 01 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
Paleta de Caramelo
96 13 00 07 50 01 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
Gancho de la EPF
96 13 00 07 41 14 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Palomitas de Maíz/ Pochoclo
96 13 00 07 E7 3A 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
96 13 00 07 ED 3E 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
Disfraz de Sandia
96 13 00 07 38 12 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
96 13 00 07 38 12 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Traje de Muñeco de Nieve:
96 13 00 07 D9 36 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
96 13 00 07 D9 36 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Traje de Uva (Aventura Tropical 2012)
96 13 00 07 3B 12 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
Ropa de Cazafantasma
96 13 00 07 77 12 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Traje de Klutsy
96 13 00 07 77 12 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Traje de Klutsy
96 13 00 07 89 12 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Traje Reflector
96 13 00 07 8A 12 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Equipo de Excavador
Equipo de Excavador
96 13 00 07 C0 39 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Remera del Puffle Dubstep
96 13 00 07 43 39 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Remera del Puffle Dubstep
96 13 00 07 43 39 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
ARTÍCULOS DE ALETA
Raqueta Azul
96 13 00 07 46 01 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
96 13 00 07 46 01 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
Algodón de Azúcar
96 13 00 07 5E 01 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
Paleta de Caramelo
96 13 00 07 50 01 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
Gancho de la EPF
96 13 00 07 41 14 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Palomitas de Maíz/ Pochoclo
96 13 00 07 E7 3A 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
ARTÍCULOS DE PIES
Tenis verdes (No disponible)
Sandalias moradas (No disponible)
96 13 00 07 EE 3E 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
Zapatos Anti-Lava
96 13 00 07 FB 17 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
FONDOS NORMALES
Black City:
96 13 00 07 29 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Fondo Montaña:
96 13 00 07 91 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Fondo Medieval (Banderas) :
Fondo Medieval (Banderas) :
96 13 00 07 85 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Fondo Maquina de la Montaña:
Fondo Maquina de la Montaña:
96 13 00 07 78 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Fondo de Playa:
Fondo de Playa:
96 13 00 07 67 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Fondo Aventurero del pantano:
Fondo Aventurero del pantano:
96 13 00 07 65 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Fondo Invierno del 2009:
Fondo Invierno del 2009:
96 13 00 07 56 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Fondo Piñata (Fiesta Latina):
96 13 00 07 35 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Fondo Nubes (Beta)
96 13 00 07 88 03 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Fondo Playa Antiguo (Beta)
96 13 00 07 90 03 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Fondo Rancho
96 13 00 07 92 03 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Fondo Primer invierno (Beta)
96 13 00 07 A4 03 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Aurora Boreal
96 13 00 07 AB 03 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Mapa de RockHopper
96 13 00 07 C0 03 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Playa en el Atardecer
96 13 00 07 C9 03 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Primavera de Petalos
96 13 00 07 D4 03 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Estrellas Celestes
96 13 00 07 D5 03 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Fondo Aventurero Puente y Cascada
96 13 00 07 DB 03 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Olas Claras
96 13 00 07 DF 03 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Cuentos de Hadas
96 13 00 07 31 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Fondo Café de Selva
96 13 00 07 48 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Balada Acuatica
96 13 00 07 49 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Fondo Palmeras
96 13 00 07 4E 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Fondo Super Star
96 13 00 07 68 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Fondo CFC
96 13 00 07 7B 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Parlantes de Musica
96 13 00 07 8B 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Fondo Aventura y Campamento
96 13 00 07 8F 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Tablas Radicales
96 13 00 07 90 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Fuerte Nevado en Kermes
96 13 00 07 93 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Iceberg y Bolitas en Kermes
96 13 00 07 94 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Rancho de la Kermes
96 13 00 07 95 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Fondo Fantasma Dulcero
96 13 00 07 9A 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Fondo Tribu de Piña (Aventura Tropical 2012)
96 13 00 07 BC 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
Fondo Tribu de Manzana (Aventura Tropical 2012)
Fondo Tribu de Manzana (Aventura Tropical 2012)
96 13 00 07 BD 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
Fondo Tribu de Sandia (Aventura Tropical 2012)
Fondo Tribu de Sandia (Aventura Tropical 2012)
96 13 00 07 BE 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
96 13 00 07 CF 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
FONDOS DE FAMOSOS
Fondo de los famosos
96 13 00 07 B6 4A 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
Fondo de Rookie:(2011)
96 13 00 07 87 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Fondo de Cadence:
96 13 00 07 37 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Fondo Rockhopper y Yarr:
96 13 00 07 73 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Fondo De Gary:
96 13 00 07 98 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
96 13 00 07 87 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Fondo de Cadence:
96 13 00 07 37 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Fondo Rockhopper y Yarr:
96 13 00 07 73 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Fondo De Gary:
96 13 00 07 98 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
Fondo de Rockhopper y Yarr (Aventura Tropical 2012)
96 13 00 07 C8 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Fondo de Herbert el oso Polar
96 13 00 07 D5 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
Fondo de Rockhopper (Navidad 2012)
96 13 00 07 D9 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E
Fondo de Gary 2013
96 13 00 07 DD 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
96 13 00 07 4C 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00
PINS
PIN Remolino Navideño:
96 13 00 07 B2 1B 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
PIN Leche y Galletas:
96 13 00 07 B3 1B 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
PIN Bota Navideña:
96 13 00 07 B4 1B 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
PIN Paletas Navideñas:
96 13 00 07 B5 1B 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
PIN Reno de Madera:
96 13 00 07 B1 1B 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
PIN CFC 2011:
96 13 00 07 B6 1B 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
PIN Pez Azul:
96 13 00 07 AF 1B 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
PIN Salsa Picante:
96 13 00 07 AE 1B 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
PIN Perla Azul:
96 13 00 07 AD 1B 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Pin Reja de Metal:
96 13 00 07 AC 1B 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
PIN Globo Morado:
96 13 00 07 A7 1B 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
PIN Copa de Helado:
96 13 00 07 A9 1B 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Pin Llave de Expedición:
96 13 00 07 A3 1B 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
Pin Bandera de Carrera:
96 13 00 07 A5 1B 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
PIN Mascara Africana:
96 13 00 07 A0 1B 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
PIN Guitarra Roja:
96 13 00 07 9D 1B 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
PIN Escudo Medieval:
96 13 00 07 94 1B 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
PIN Copos de nieve
96 13 00 07 81 1B 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
PIN Pluma Dorada
96 13 00 07 7C 1B 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
PIN Emparedado de Pescado
96 13 00 07 7B 1B 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
PIN Palomitas de Maíz
96 13 00 07 78 1B 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
PIN Gancho Azul
96 13 00 07 77 1B 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
PIN Rubí De Rubí (Abril 2012)
PIN Rubí De Rubí (Abril 2012)
96 13 00 07 C2 1B 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
PIN Llave de Puffle Murciélago
96 13 00 07 D6 1B 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00
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